Bleach Sentaishi
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 Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire

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MessageAuteur
Coyote Stark
Arrancar | Primera Espada
Arrancar | Primera Espada
Coyote Stark

Messages : 11

Feuille de personnage
Niveau:
Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Chakraleft52/100Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Hpnone  (52/100)
Expérience :
Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Lefthp0/250Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Hpnone  (0/250)

Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Vide
MessageSujet: Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire    Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  EmptyLun 7 Mar - 19:27





El Primera Espada






Grade dans l'Espada :



Stark est le Primera Espada, le tatouage pouvant prouver cela se trouve sur le revers de sa main gauche, sous un gant. Il est donc le plus puissant de tous les Hollows existants. Malgré ce haut rang, lui semble ne pas prêter attention à son pouvoir, passant le plus clair de son temps allongé, dormant, rêvassant.



Zanpakuto et Informations :



Aucun




Resurrection :






Bien que n'ayant pas de propriétés particulières, son épée possède une taille standard. Il l'utilise comme une arme dans son état non-libérés pour compenser le fait qu'il n'a pas de Zanpakutō standard. Cette arme arbore une forme rectangulaire de couleur de garde étain, avec des petites protubérances sur chaque coins, la garde ressemble à un soleil enroulée autour du col de la poignée. Une gaine de couleur jaune-or, recouvrant une garde métallique. On peut donc le voir combattre la plupart du temps avec cette arme. Il la manie à la perfection, rivalisant même avec un capitaine shinigami, arme à la main. Pour échapper à la solitude il décida de diviser son âme en deux, préférant être deux personnes, plutôt qu'une personne munit d'un Zanpakutô. Son arme est donc sa petite fraccion, Lilynette. Lorsqu'il pose sa main sur la tête de celle-ci, il peut activer son réel pouvoir, en fusionnant et montrer ainsi leur réelle apparence, ainsi que leur réel pouvoir. Starrk a montré de grandes aptitudes au maniement de l'épée, étant en mesure de combattre sur un terrain plat avec Shunsui Kyoraku, l'un des plus compétents dans tous les escrimeurs de la Soul Society, il parvint même à lui infliger quelques coupures sans vraiment essayer.Etant l'un des, sinon le plus fort Espada, il possède un pouvoir spirituel considérable. Starrk est interdit de le libérer à l'intérieur de Las Noches, en tant que telle, son pouvoir pourrait détruire la forteresse.Lorsque Stark pose sa main sur la tête de sa fraccion ils peuvent fusionner. Cette fusion donne donc naissance à une nouvelle personne.Appelée «Dépece Los Lobos«, lorsqu'elle est libérée, il possède deux pistolets d'ornement, chacun d'eux la même longueur. Ces pistolets sont en fait Lilynette, car on peut l'entendre parler, souffrir, elle agis même d'elle même en tirant contre le gré de Stark. Une partie du masque de Lilynette apparaît sur le visage de Stark, attachée de l'arrière de la tête à l'œil gauche de l'espada par deux chaines. Le primera change aussi de tenu, le haut de son corps est recouvert d'une veste bordée de fourrure grise sur une veste double-breasted, tandis que ses jambes sont couverts dans une sorte de sombre et étanche pantalons gris de la peau avec de la fourrure haute, couvrant son bas de jambes et ses bras sont couverts dans une sorte de gris longue fourrure. Il a aussi des sortes de rubans bandoulières sortant de son dos et allant disparaître dans son avant-bras supérieur. Avec des étuis couvertes de fourrure , sous resureccion, Starrk ressemble à un sauvage tireur de l'Ouest sauvage. Sous sa forme libérée, Starrk est physiquement amélioré au point qu'il peut parer une puissante technique de Shunsui Kyoraku . Starrk est aussi capable de tirer des Cero venants de ses canons. Il prétend pouvoir en tirer 1000, mais vu l’ampleur de son reatsu il serait sûrement capable d'en tirer plus. En fusion avec Lilynette, Starrk a le pouvoir de scinder leur âme et de contrôler les pièces dans la bataille.







Spécialisations :



blockquote>Point de Spécialisation: 41 pts


> Hohou > 10
> Kenjutsu > 10
> Hado > 10
> Soin > 4
> Bakkudo > 7



Techniques :




blockquote>Hado:

» Cero -Niveau 4/10 en Hado

Son Cero est de couleur bleue. Bien que d'une capacité standard pour un autre Arrancar, cette capacité avec Stark est tout à fait unique. Comme l'a noté Shunsui Kyoraku, contrairement à d'autres Arrancar, il peut apparemment tirer un Cero sans "trop d'efforts", ce qui signifie qu'il peut faire feu sans sommations et gestes du corps. Starrk est capable de charger et d'incendier assez rapidement, laissant peu de temps à sa cible de réagir.

Bala -Lv20 de base - Niveau 5/10 en Hado
Technique égale au cero mais en moins puissante, l'avantage de celle ci est de pouvoir les envoyer en rafale. Accessible au rang l'espada.

» Cero Distancia -Lv30 de base - Niveau 6/10 en Hado
C'est un Cero qui s'étend beaucoup plus qu'un Cero classique, il fait donc moins de dégâts qu'un Cero normal mais il est quasiment inesquivable une fois lancé. Utilisé par Shinji contre Grimmjow.

Grand Rey Cero -Lv40 - Niveau 8/10 en Hado
Forme ultime du cero, attaque la plus puissante de l'arrancar, elle utilise cependant beaucoup d'energie. Pour la faire, il faut verser un peu de son sang et faire un arc de cercle avec celui ci puis se concentrer pour créer une boule d'énergie d'un mètre de diamètre. Attaque dévastatrice.

Cero Oscuras -Lv60 - Niveau 10/10 en Hado
Ce cero est la technique la plus puissante des Arrancars utilisée par Ulquiorra contre Ichigo. Elle est très rapide, et très dévastatrice ! Cette technique ultime des arrancars équivaut à une technique supérieur au numéro 90 du Hado des shinigamis.



Hohou:


Sonido -Lv20 de base - Niveau 2/10 en Hohou
C'est une technique de déplacement très répandue et efficace équivalente au Shunpo des shinigamis.
Rei : 10 (Cette technique ne nécessite qu'une demi action en combat. il faut donc effectuer 2 Shunpos pour que cela fasse une action complète.)

Twin Sonido palier 0 -Lv30 - 5/10
Cette technique consiste a concentrer son reiatsu dans ses pied et permet de bouger très rapidement, de plus si l'on y ajoute quelque mouvement, les espadas peuvent se dédoubler, le plus fort en la matière est le roux (arrancar #7), il peut créé 4 clones.
Le Palier 0 permet à l'arrancar de disparaitre et réapparaitre rapidement.

Twin Sonido palier 1 -Lv 55 - 8/10
Le Palier 1 permet de donner l'illusion de se démultiplier. Exemple : Ichigo lorsqu'il affronte Byakuya.

Twin Sonido palier 2 -Lv 65 - 9/10
A ce niveau l'utilisateur peut créer 3 clones en plus de son corps en combat.

Twin Sonido palier 3 -Lv 75 - 10/10
Ultime technique en matière de vitesse pour les Arrancars, cette technique permet de créer 4 clones en plus de son propre corps.



Bakkudo:



» Gonzui -Niveau 1/10 en Bakkudo
Technique de base qui permet à l'Adjuchas d'aspirer l'âme des personnes assez faibles.

Negacion -Niveau 5/10 en Bakkudo
Cette technique est utilisée par les Menos Grande. Cette attaque crée donc une sorte de champ autour d'une personne et la protège de toute attaque possible.

Kana Negacion -Lv35 - Niveau 7/10 en Bakkudo
Ce Bakkudo arrancar permet aux plus puissants d'entre eux de piéger dans une autre dimension leurs adversaires. Ils y resteront 3 heures, -10 minutes par niveau que le piégé possède en plus de l'utilisateur de la technique. Autrement dit, à partir de 18 niveaux d'écart, il est impossible d'utiliser ce Bakkudo. Technique idéale pour se débarrasser d'un adversaire gênant lors d'un assaut en R



Autres techniques :


Sonido Master - les compétences et la rapidité des Starrk Sonido est si grande qu'il semble qu'il possède une forme de téléportation comme il se déplace en un clin d'œil, il suffit de «paraître» solidement au lieu de chatoyantes pour une seconde, comme d'autres utilisateurs de Sonido.


Garganta - Starrk a la possibilité d'utiliser cette technique. Il déchire littéralement et ouvre le tissu dimensionnel séparant les mondes, révélant un tunnel de tourneurs, de l'énergie torrentielles qui doivent être ciblés et solidifié pour créer une voie perceptible. On le voit avec l'un des Voyages au faux Karakura Town.


Soul-séparation - Starrk a une capacité unique de séparer son âme en raison de son énergie spirituelle immense. Il peut par conséquent créer une multitude d'entités, comme ses loups.


Cero Metralleta - Starrk utilise ses pistolets afin de déclencher un barrage puissant de Ceros simultanément que, en raison de leur densité et leur groupement, peuvent apparaître à fusionner en un seul grand souffle Cero. Il est capable de changer le sens de cette attaque lorsqu'il tire, la rendant extrêmement difficile à éviter.


Wolves : En ce qui concerne le nom de sa resureccion, Los Lobos, Starrk est en mesure de convoquer une meute de loups gris en apparence pouvant atteindre la centaines. Les loups sont contrôlés verbalement par Starrk et vont pourchasser l'ennemi avec l'intention de s'accrocher par l'intermédiaire d'une morsure. Lorsqu'ils mordent l'ennemi ou se rapprochent assez, les loups éclatent dans des explosions de tailles et de puissances monumentales. Ils sont capables d'être très destructeurs, comme quand ils ont explosés, ils ont détruit une grande partie de la ville Karakura dans une immense colonne d'explosions qui ont éclipsés les bâtiments environnants. Starrk semble être en mesure de les convoquer, sans délai, ce qui écrasante de l'ennemi avec leur nombre. Ces loups sont apparemment des morceaux de Starrk et Lilynette son âme à la fois qu'ils sont capables de se diviser et de contrôle dans la bataille. On remarque qu'ils sont comme des flammes, ils se réforme de tout dommage causé à eux (même si ils sont littéralement coupés en morceaux ), capables de poursuivre leur attaque sans pause. Il est également montré que les deux bandoulières, provenant du haut du dos de Starrk et leader dans son avant-bras, sont la source des loups. Cette capacité le fusionne de nouveau avec Lilynette, allant encore plus loin que les pistolets, en disparaissent de cette manière elle devient une présence dans son corps, ce qui lui permet même de parler à travers lui.



Reatsu Swords : Starrk est en mesure de convoquer des épées faites d'énergie spirituelle de ses bandoulières, elles ressemblent vaguement à des katana ordinaires, elles sont très solides, avec quatre branches courbées pendant de la garde. Il en utilise un, puis éventuellement deux pour combattre la double lame Shikai de Kyoraku.





© By Stark



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Ayato Kamina
Humain Spécial
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Ayato Kamina

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Feuille de personnage
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Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Chakraleft26/100Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Hpnone  (26/100)
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Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Lefthp10/100Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Hpnone  (10/100)

Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  Vide
MessageSujet: Re: Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire    Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire  EmptySam 19 Mar - 16:51

Tout me semble bon.
Par contre les descriptions de Kana Negacion et Grand Ray Cero ont changer, si tu pouvait modifier s'il te plait.
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Coyote Stark ~ Techniques d'un solitaire

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