Bleach Sentaishi
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 Spécialisations et pouvoirs

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Game Master

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Spécialisations et pouvoirs Vide
MessageSujet: Spécialisations et pouvoirs   Spécialisations et pouvoirs EmptySam 19 Fév - 17:16



Bleach Sentaishi
Les Spécialisations

Les niveaux que vous gagnerez auront une utilité direct sur votre personnage traduite à travers notre système de spécialisations. Votre combattant devra faire des choix, il ne pourra exceller partout. Ainsi certains ont des capacités exacerbées en Kido, d'autres en combat rapproché etc ... Il en existe 10 (ça tombe bien il y a 100 niveaux^^), elles sont toutes à noter sur 10 points. Comment réunir ces points et augmenter vos spécialités ? C'est simple, il vous suffira de monter de niveaux. Au niveau 0, vous aurez 5 points de spécialité gratuits. Ensuite, vous en aurez un tous les 2 niveaux jusqu'au niveau 30 (niveau lieutenant). À partir du niveau 31, vous gagnerez un point de spécialité par niveau. ( Par exemple, si vous êtes validé niveau 20, vous aurez 15 points à répartir dans votre fiche technique, et gagnerez un nouveau point lorsque vous atteindrez le niveau 22. )

Vous aurez la possibilité de créer vos propres techniques dans chaque domaine dans les limites de votre maitrise du domaine (pas de Kaméhaméha en Hado pour un Quincy s'il n'a que 2/10 dans ce domaine xD ). Un Admin validera vos techniques inventées en leur donnant un niveau sur l'échelle de 10 de la spécialisation qui la concerne.

Selon votre race, la spécialisation vous offrira des possibilités différentes mais pour un souci d'organisation, nous devons recouper les différentes techniques en fonction des races sous les mêmes noms d'où l'idée de Bakkudo dit "humain" qui est en faites l'utilisation de Gintos etc ...

Le Zanjutsu / La Balistiques / Le Fullbring : L'art de contrôler les pouvoirs et effets de votre Zanpakuto si vous êtes un shinigami. Le Fullbring est la source du pouvoir des humains et la Balistique le pouvoir principal des Quincys. Vous l'aurez compris c'est la Spécialisation de votre pouvoir principal, quel que soit votre race.

Le Hado / Hado Arrancar / Hado Quincy : Vous avez accès aux techniques de ce domaine en fonction de votre niveau.

Le Bakkudo / Bakkudo Humain : Vous avez accès aux techniques de ce domaine en fonction de votre niveau.

Les Soins : Les sorts de soin vous sont accessible en fonction de votre niveau.

Les Sceaux : Les sceaux vous sont accessibles en fonction de votre niveau. (Vous pourrez créer vos propres sceaux.)

Le Hakuda : Les techniques de combat rapproché vous sont accessibles selon votre niveau et vous pourrez mettre au point vos propres techniques.

Kenjutsu : Les techniques de combat au sabre vous sont accessibles selon votre niveau et vous pourrez mettre au point vos propres techniques.

Le Hohou : Les techniques de déplacement rapide vous sont accessibles selon votre niveau.

Vizard : C'est une spécialité à part entière décrite plus bas.

Hollowfication supérieur : C'est la voie qui permet aux Arrancar d'accéder au second niveau de transformation de leur pouvoir.


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Les Vizards

Maintenir son masque de Hollow sur une longue durée nécessite des points de spécialité dans le domaine Vizard :

-Niveau 1=> Vous ne pouvez maintenir votre masque que quelques seconde, et vos mouvements sont lourds, à ce stade, vous ne pouvez pas lancer d'attaque avec votre masque.
-Niveau 3 => Vous arriver à maintenir votre masque pendant une seule action, vous permettant de lancer une seule et unique attaque avant qu'il ne se brise.
-Niveau 5 => Votre masque se maintient pendant une durée de 1 tour de jeu complet.
-Niveau 6 => Vous êtes maintenant capable de tenir votre masque pour une durée de 2 tours.
-Niveau 7 => Votre masque peut être porté pendant 3 tours.
-Niveau 8 => Vous êtes capable de tenir votre masque pour une durée de 4 tours de jeu.
-Niveau 9 => Votre maitrise du masque est quasiment parfaite, vous pouvez maintenir celui-ci pendant 5 tours.
-Niveau 10 => Le niveau maximal vous permet de maintenir votre masque pendant 6 tours de jeu..

/!\Rappel : Ceci ne s'adresse qu'aux Vizards du manga, les inventés n'étant pas autorisés sur le forum pour un soucis de cohérence.


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Hollowfication supérieur

Il existe une libération du pouvoir total des Arrancars (Ulquiorra). Cette spé' est accessible aux Espadas de haut rang aillant des dispositions et l'accord du staff pour qu'ils accèdent à la 2ème étape de leur libération. Pour acquérir ce pouvoir il faudra vous entrainer longuement. Ce nouveau pouvoir vous permettra de rivaliser avec des ennemis qui auront 18 niveaux de plus que vous. Aucune nouvelle attaque n'est alors accessible. Il faudra attendre le niveau 47 pour s'entrainer à maitriser ce stade ultime de la transformation de l'Arrancar. Nous appellerons cette spécialité celle de l'Hollowfication supérieur :
Cette spécialité fonctionne exactement comme celle des Vizards. Il faut avoir 10/10 dans la spécialité pour atteindre cette étape et pouvoir la maitriser totalement. Il faudra également avoir 10/10 en Zanjutsu pour avoir accès à l'Hollowfication supérieure et donc à la segunda Etapa. En atteignant ce niveau, votre transformation vous rapportera un bonus +9 Niveaux au lieu de +6.

/!\Rappel : Ceci s'applique également à Ichigo et Tôsen lorsqu'ils auront respectivement débloqués leur pouvoirs de Vizard lors de rp prévu à cet effet. Pour la Segunda, elle sera accordée aux RPistes les plus méritants seulement.


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Shikai / Bankai

Les Shinigamis ont pour priorité de s'accorder avec leur Zanpakutô. Pour ce faire ils apprennent à maitriser et contrôler son pouvoir. C'est la spécialité du Zanjutsu qui leur permet de progresser dans cette voie. Pour atteindre le premier niveau de libération, il faut 5/10 en Zanjutsu et le niveau 20 minimum. Le but est d'entendre la voie de votre Zanpakutô qui vous apparaitra sous sa forme originale. Vous posséderez une seule attaque au départ puis une nouvelle attaque tous les 2 niveaux passés en Zanjutsu. Le Shikai monte votre niveau de 3 lorsque vous l'activez.

Pour le Bankai c'est plus difficile. Il faut atteindre 10/10 en Zanjutsu. Vous ne pourrez pas le contrôler avant le niveau 35. Vous n'aurez qu'une seule attaque. Il faudra mettre au point une attaque supplémentaire et une attaque ultime par la suite. Vous gagnez 5 niveaux en l'activant qui s'accumulent au 3 niveaux du Shikai, ce qui équivaut à une montée totale de 8 niveaux.

/!\Rappel : Cette règle d'apprentissage du Bankai ne s'applique pas aux personnages du manga le possédant déjà.


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Resurreccìon

La Resurreccìon est la libération des Arrancars. Elle soigne la majeur partie de leurs blessures et augmente leur niveau de 7. Il leur faudra 7/10 en Zanjutsu pour le maitriser ainsi que le niveau 15 minimum. Ensuite ils auront le droit à 1 attaque supplémentaire par niveau qu'ils gagneront en plus en Zanjutsu donc 3 au maimum.


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Fullbring

Le Fullbring est une capacité spéciale propre aux humains leur permettant d'extraire l'âme d'un objet ou d'une masse afin de s'en servir pour diverses choses. La particularité du Fullbring réside dans le fait que ce pouvoir a une origine maléfique, puisque provenant d'un Hollow. La progression dans leur domaine permet au Fullbringer d'acquérir une meilleure maitrise de leur pouvoir tout en leur permettant d'en utiliser toutes les spécificités.


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Quincys

Les Quincy sont une caste spéciale. Ils sont en réalité un clan disposant de pouvoir leur permettant de se battre aisément contre les Hollows. Archer par excellence, et privilégiant le combat à distance, ils sont capables de se spécialiser dans une branche particulière leur donnant accès au plus puissantes techniques de leur caste.
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Spécialisations et pouvoirs

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